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题 目:动感反弹球体之一

●逐步说明:
1)选择菜单Insert->New Symbol,
新建图符
弹出图符属性对话框,输入图符名称,选择Graphic项,
图符属性
设置完毕,点击OK按钮,进入图符编辑模式。
2)选择工具栏中的画圆工具圆形工具,在参数栏中设置为无边框无边框 ,点击填充颜色按钮填充颜色按钮 ,在弹出的颜色菜单中选择自定义按钮自定义颜色,进入自定义颜色对话框,切换到Gradient选项卡,定义一颜色为如图所示:
自定义颜色
3)移动鼠标至工作区中的适当位置,按住键盘上的Shift键,拖动鼠标画出一圆形为如图所示:
圆形图片
4)用同样的方法,新建一图符为如图所示:
图符empliate
5)切换到场景1,打开图符资料库窗口,从中拉入图符ball,在对象面板中设置其位置为如图所示:

第1帧位置及大小

6)分别在第13、17、21、29、35帧处插入一关键帧,在对象面板中设置参数为如所示:
第13帧位置及大小 第17帧位置及大小
第21帧位置及大小 第29帧位置及大小

第35帧位置及大小
7)建立路径如下:
路径
8)新建一图层Layer2,并把它拖到Layer1下方。从图符资料库中拉入图符empliate,设置对象面板中的参数为如图所示:
第1帧位置及大小
分别在第13、17、21、29、35帧处插入一关键帧,在对象面板中设置参数为如图所示:
第13帧第17帧
第21帧第29帧
第35帧
以与图符ball的运动同步。
9)建立路径如下:
最总路径
10)选择菜单Control->Test Movie,即可测试动画效果。

 

 

 

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